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Construit en utilisant Alembic et USD, Walter est un pont entre Maya, Houdini, Katana et Arnold qui permet aux artistes de manipuler des assets sans que cela ne nécessite de les recréer dans chaque logiciel.

Le développement de Walter a débuté à la sortie de USD au Siggraph en 2016. Alembic et USD ont ouvert la voie et permis aux pipelines d’utiliser de multiples outils. Walter s’en inspire afin que les artistes n’aient pas à recréer les assets dans chaque outil et bénéficient pleinement de ce que chaque outil fait de mieux.

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