Game of Thrones Saison 7
Nous sommes fiers d’avoir fait partie de l’incroyable aventure GOT pour la quatrième année consécutive et d’avoir remporté un VES Award pour la destruction du mur
0 Plans
Informations sur le projet
Client
Distributeur
HBO
Superviseur VFX
Joe Bauer
Producteur VFX
Steve Kullback
Équipe Rodeo FX
Superviseur VFX
Matthew Rouleau
Productrice VFX
Isabelle Langlois
Superviseur CG
Patrice Poissant
Superviseurs Compositing
Thomas Montminy-Brodeur
Renaud Madeline
Superviseur AnimationAnimation Supervisor
Nicholas Cabana
Récompenses

Game of Thrones, Season 7 | Best VFX for a TV Series
Winner | 2018 | AEAF
Game of Thrones, Season 7 | Best Visual Effects
Winner | 2018 | AnimagoNotre équipe était ravie de travailler de nouveau avec Steve Kullback, Joe Bauer et l’équipe de HBO sur la dernière saison de Game of Thrones. De la création du concept art à la livraison finale, nous sommes fiers d’avoir contribué aux effets emblématiques d’une saison supplémentaire de cette série révolutionnaire.
Pour la bataille navale de nuit, nous avons créé plusieurs environnements CG, ajoutant un océan 3D et une flotte d’une centaine de vaisseaux 3D. Nous avons construit le Silence entièrement en 3D et complété le navire de Yara en utilisant des extensions de décors. Pour amplifier l’ambiance des scènes de combats, nous avons utiliser du compositing et des simulations de particules pour ajouter des braises dirigées artistiquement, les ralentissant ou les déplaçant de façon chaotique pour refléter l’atmosphère. Notre équipe a également amplifié le feu du plateau de tournage numériquement et avec des éléments de compositing.
Pour l’effondrement dramatique du mur dans l’épisode final de la saison, nous avons tout d’abord généré le mur et l’avons ensuite méticuleusement marqué afin de le détruire dans de multiples plans. Nous avons ajouté des débris secondaires, de la fumée et du feu interactif lorsque les flammes atteignent le mur. Pour l’effondrement à proprement parler, notre équipe a créé des débris, de le neige poudreuse et des éclaboussures quand la glace heurte l’eau. De véritables éléments de feu ont été fournis puis étalonnés pour devenir le souffle bleu destructeur du dragon de glace. Ce travail nous a valu à notre équipe d’être récompensée d’un VES Award en 2018 pour ses incroyables effets de simulation de la destruction du Mur à Fort-Levant.
VFX Breakdown
