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Informations sur le projet

Date de sortie: 29 mars 2019

Client

Réalisateur

Tim Burton

Production

Walt Disney Pictures

Distributeur

Walt Disney Studios Motion Pictures

Superviseur VFX

Richard Stammers

Producteur VFX

Hal Couzens

Équipe Rodeo FX

Superviseur VFX

Martin Lipmann

Producteur VFX

Rene Grasser

Superviseur CG

Alexandre Ménard

Superviseur Compositing

Brandon Blevins

Nous avons conçu et réalisé la séquence d’ouverture qui suit notre train 3D, un clin d’oeil à celui d’origine, alors qu’il traverse différents paysages. Notre équipe a également créé le moignon de Holt, blessé durant la Grande Guerre, et remplacé le bras de l’acteur durant tout le film.

Pour la séquence d’ouverture, le réalisateur Tim Burton nous a demandé de faire ressembler l’avant de la locomotive à un visage souriant, rendant subtilement hommage au train du film de 1941, dans lequel il est beaucoup plus anthropomorphe.

Les wagons du train sont basés sur des éléments de décor du tournage, et la production nous a partagé des dessins, des tables tournantes et d’autres éléments comme références supplémentaires. Nos modeleurs se sont basés dessus, pour ensuite adapter le design et ajouter des illustrations au train final.

La séquence d’ouverture comprend un mélange de matte paintings numériques, des environnements entièrement en 3D et des plaques photographiques venant du tournage. La photographie aérienne des secondes unités de tournage a été augmentée par notre propre tournage en Géorgie et adapté avec des matte paintings numériques et des travaux 3D additionnels. Nous avons également construit des environnements entièrement en 3D, dont le marécage en Floride, pour lequel nous avons simulé de l’eau, de l’herbe et des palmiers.

On peut également retrouver notre travail tout au long du film sur le personnage joué par Colin Farrell, qui a consisté à supprimer la manche verte que l’acteur portait durant le tournage et à remplacer son bras gauche par un moignon.

Notre équipe a construit des assets 3D des quatre costumes principaux de Holt pour remplacer le côté gauche de son torse par un mélange plus réaliste. Lorsque la caméra tourne autour du personnages à 360 degrés dans les séquences d’action, nous avons exécuté un matchmove de son corps tout entier et des simulations des ses vêtements pour le haut de son corps – et du bas de son corps pour certains plans également. Nous avons aussi reconstruit tous les arrière-plans qui étaient dissimulés par la manche verte de l’acteur.