Notre équipe de R&D a annoncé aujourd’hui au Siggraph la sortie en open source de Walter, un framework qui permet aux artistes de modifier des assets à travers une variété de logiciels de façon efficace.

Construit en utilisant Alembic et USD, Walter est un pont entre Maya, Houdini, Katana et Arnold qui permet aux artistes de manipuler des assets dans différents logiciels sans avoir besoin de les recréer dans chacun d’eux.

“Cela a représenté un chantier considérable pour notre équipe de R&D et nous en constatons les résultats dans notre pipeline. Tous les projets en production chez Rodeo FX utilisent Walter. Cela a eu un impact remarquablement positif sur notre manière de travailler” a déclaré Peter Nofz,  Directeur Technique chez Rodeo FX.

Le développement de Walter a débuté à la sortie de USD au Siggraph en 2016, et deux ans plus tard nous sommes prêts à le partager avec la communauté des effets visuels. Alembic et USD ont ouvert la voie et permis aux pipelines d’utiliser de multiples outils. Walter s’en inspire afin que les artistes n’aient pas à recréer les assets dans chaque outil et bénéficient pleinement de ce que chaque outil fait de mieux.

“Nous avons hâte de voir les réactions de la communauté quand les contributeurs vont commencer à utiliser Walter dans leurs propres pipelines et sommes très impatients de voir comment ils vont faire évoluer Walter” a ajouté Jordan Soles, Vice-Président Développement et Technologies chez Rodeo FX.

Walter est désormais disponible sur Github!

​https://github.com/rodeofx/OpenWalter

Watch our tutorial videos to get acquainted with Walter:

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